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发布时间:2019-06-07 07:48 来源:未知 编辑:admin

  p抱歉我要来歪楼了。/pp前天看到 a class=member_mention href=//丁若水/a 在群里问:「看到郎朗和另一位钢琴家结婚了……想问“音乐天赋遗传吗”?」不禁笑出声。为什么我们搞心理学/生物学的人,看到名人结婚,第一个反应是思考音乐天赋的遗传性呢?/pp不过这个问题确实挺好的。/pp先说结论吧。有的,但很复杂。一图抵千字。这里我做一份现在已知、与音乐天赋相关的基因列表。/pfigureimg src=重复的基因我用相同颜色高亮了。此表格整理翻译自综述 Tan et al. 2014的表3。/figcaption/figurehrp下面我就把我在群里的信息在这里分享一下,抛砖引玉。/pp首先,很遗憾,并不是所有付出努力的人都能成为伟大的音乐家sup data-text=1 data-url=。努力——无论是花1万小时还是5万小时或是更多——能够让人以音乐为生,甚至成为一名音乐家sup data-text= data-url=,但要成就「伟大」,说没有天赋是不可能的。/pp那音乐天赋到底是指什么呢?其实这本身就是个很模糊、囊括面很广的概念。/pp我想「一个人有音乐天赋」,这个「音乐天赋」应该至少含有 创造力、运动控制能力、记忆力着三面。而这三个方面所涉及的基因就不知凡几。为此我做了调查,看看学术上是怎么归纳音乐天赋的。/pp很幸运,我找到了2014年的一篇针对音乐能力的基因基础的综述sup data-text= data-url=:/pfigureimg src=这是我能找到最相关、最新的综述。这篇综述写的很好,总结很全面、很清晰易读,我觉得没有心理学、基因学背景的人也应该能够看懂这篇综述。/figcaption/figurep和我想象的一样,虽然音乐天赋很复杂、也很难分类,但有一种音乐天赋是研究音乐天赋的遗传性的窗口,那就是绝对音感(absolute pitch)。/pfigureimg src=上面那篇综述对2014年以前各方面的论文总结。可以看到近半的研究都集中在绝对音感这个天赋上。/figcaption/figurep什么是绝对音感呢?简单地来讲,从小经过系统学习过音乐的人是有可能能够听到一个音(任何自然界的声音,甚至是屁声)都能够说出这个音是什么,甚至唱出来。/pp这个技能出现频率低于万分之一,真-万里挑一。当然,绝对音感 并不是 成为音乐家或是预测是否能够在音乐事业上获得成功的标志,但这个技能真的是 SSSR 级别的,而且它确实能够为学习音乐的人带来优势。/pdiv class=highlightprecode class=language-text以下节选自维基百科对「绝对音高」的注释: 绝对音感 指 具有对声音的实际音高的感受能力,应该包括以下几个层次: 1/能够区别出两个不同音高的声音。 2/能够准确模仿出所听到的声音。 3/能知道所听到的声音的实际音高,并说出音名。 4/能直接唱出乐谱的实际音高。 前两者说明有良好的听觉,能准确模唱所听到的声音。 后两者则必须有一个大脑转换的过程,那就是把声音正确转换成概念,或把符号正确转换成声音的过程,也可经过系统严格的训练才能达到声音和概念的相互转换。 /code/pre/divp有些人天生就能办到这一点,而且拥有绝对音感的人往往也有家人也有绝对音感,这说明很有可能有决定「绝对音高」的基因(们)(见本答案开头的图1)。/pp那如果说,爸爸妈妈都有绝对音感,那小孩有多少几率遗传到这个技能呢?这个很难讲。有家庭研究发现(比如,Profita and Bidder 1988),如果直系亲属会绝对音感,基因分离比大概为0.3。但2011年的一个上千人的研究又发现,这个分离比只有0.089。这个分离比差距相当大。/pp相比而言,通过研究亲姊妹的绝对音感的能力关系,研究与研究之间所得出来的结论相对更加稳定。如果兄弟姐妹中有人有绝对音感,你也有绝对音感的可能性比旁人高10-20倍。(但问题是咱们大多都是独生子女啊)/pp还有个有趣的现象:相比于欧美,东亚的音乐专业学生中拥有绝对音感比例高很多(东亚50%,欧美10%左右)。这有可能是东亚人绝对音感更多 ——特别是中国人,因为中文有音调(啊-啊/啊\/啊\),这可能给绝对音感提供了buff—— 也可能是很多人发现自己是绝对音感,就更想以此为专业。(我是在任何方面都没有什么天赋。瘪嘴。)/pp所以,要说音乐天分可不可以遗传,估计是有的,但说不上是有铁证。而且即使有,也不是完整能遗传的,非常复杂。相对于遗传,更早地开始接受音乐训练似乎对成为音乐家更有影响力。/ppbr/pp【明明有好多事情要做,我为什么要答这个问题...】/p

  抱歉我要来歪楼了。前天看到@丁若水在群里问:「看到郎朗和另一位钢琴家结婚了……想问“音乐天赋遗传吗”?」不禁笑出声。为什么我们搞心理学/生物学的人,看到名人结婚,第一个反应是思考音乐天赋的遗传性呢?不过这个问题确实挺好的。先说结论吧。有的…显示全部

  p作者丨C57/pp class=ztext-empty-paragraphbr/pp雪莱说过:饥饿和爱情统治着世界。/pp如果你尝试去打开整个人类的历史,你一定可以看到的是刻骨铭心的饥饿。饥饿更残酷的版本,叫做饥荒。而只有在水土肥沃、食物充足的地方,才能诞生出璀璨的文明。亘古以来,饥饿就是社会变革、技术进步以及革命和反革命的根源。/pp 每当思考到这些,我会更加敬畏我的大脑。因为不管这些历史是关于人类的饥或饱,都由大脑这个巨大器官中的一小部分关键脑区来操控谱写。/pp 如果你还记得我们之前的一篇关于a href=人类有三个大脑/a的文章的话,那你一定还对蜥蜴脑记忆犹新吧。那也就不难相信,饥饿的中枢,或者说控制我们吃饭的中枢,就是位于我们蜥蜴脑里的一小块区域,这个中枢我们把它叫做下丘脑。下丘脑在我们大脑的腹侧中部,你可以摸摸你的头顶,下丘脑大概就在下方的最深处。它的重量大概只有4克,和半瓶盖可乐差不多。但你也别小瞧下丘脑,我们的饮水、摄食、性行为甚至是打架行为,可是都和他息息相关。/pfigure data-size=normalimg src=众所周知的是,如果大脑短暂失去氧气的供应,就会导致严重损伤甚至死亡。但你可能会感到惊讶,我们的大脑对食物——也就是葡萄糖——的依赖度几乎不亚于氧气。葡萄糖供应中断仅仅几分钟就会导致意识的丧失,如果不尽快恢复其供给,就有可能导致死亡。然而在人类历史中,我们的食物供给却不能像氧气一样充足,饥荒常常会发生。为了应对不稳定的外部食物供给,我们复杂的内部调节机制已经进化到能在体内储存能量,在需要的时候就可以调用。这些能量主要储存在肝脏、骨骼肌以及脂肪组织里。/pp 而之所以需要饥饿感来逼迫我们吃饱肚子的一个最根本的原因,就是要让我们体内的储备维持在一个合适的水平上,不出现能量的短缺。/pp 储备在体内的能量会在我们的机体活动中被逐渐消耗,当能量储备的补充速率和能量消耗的速率相等的时候,机体就处在一种健康的平衡状态。如果摄入能量长期跟不上机体需求,你的脂肪组织将被消耗,会导致你日渐消瘦;相反,当能量摄入和储备持续超过对能量的消耗,你的体脂量就会大大增加,或者说你的脂肪就会堆积起来,最终导致肥胖。/pp 如果你曾经有过节食的经历的话,你肯定有过这种感觉:这不争气的身体总是在想方设法地挫败你减肥的努力。并非只有你一个人有这种体会,其实我要说的是,小鼠也是这样的。/pp 被限制热量摄入的小鼠,它的体脂也会下降,而一旦恢复小鼠的自由饮食,它就会过量进食,直到完全恢复到原来的体脂水平。听起来是不是有点耳熟?反过来也是一样的,对于那些被强迫进食而体脂增加的动物,一旦有了自己调节摄食的机会,他们将会减少进食量,直到恢复之前的体脂水平。/pp 这种体脂水平和进食行为之间的联系提示我们,在我们的脂肪组织和大脑之间,一定是存在着某种信息交流的渠道。一个合理的猜测是,脂肪组织可能会产生某种激素信号,顺着血液循坏,把信号传递到大脑。科学家们成功找到了这种激素,并把它命名为瘦素。对,就是日渐消瘦的瘦。/pfigure data-size=normalimg src=(先天性瘦素缺陷症患者(左)及瘦素替代疗法(右)。右图显示的是患者接受24个月瘦素注射之后的变化。)/figcaption/figurep 研究表明,注射瘦素可以奇迹般减少小鼠的进食量。想象一个情景,你连续参加了几天的丰盛饭局,脂肪开始堆积起来。这时脂肪细胞会释放大量的瘦素到血液,向你的大脑发出求救信号——“嘿,你少吃点行吗!”。这些瘦素分子会激活存在于你小小的下丘脑中的一小群神经元。这些神经元接收到了来自脂肪细胞的信号之后,会赶紧作为中央指挥官行动起来。一方面指挥垂体释放促甲状腺激素和促肾上腺皮质激素,这些激素会作用于你的甲状腺和肾上腺,提高你全身细胞的代谢率,把多余的能量消耗掉。同时,下丘脑里的这群中央指挥官也会通过交感神经系统增加你的内脏运动。当然,最直接的方式就是直接给你的大脑中负责进食的区域发出信号“停止行动!你们立刻停止行动!”。于是,你停下了吃个不停的行为。/pfigure data-size=normalimg src=当你开始饥饿的时候,一切就都是相反的了。瘦素水平的降低,使得刚才提到的这群指挥官停止了活动,下丘脑里的另一群神经元被瘦素降低的信号激活,登上了舞台中央。他们对你大脑里负责进食的区域的命令则是“能量不够了!大家迅速行动!吃起来!”。于是你感受到了号召,开始了进食行为。/pp有一种去除多余脂肪的外科方法是吸脂术,就是抽去多余的脂肪来达到变瘦的目的。然而,一般手术后不久,体脂就反弹到了术前一样的水平。这其中就是脂肪组织和大脑的交流在起着作用:脂肪的减少,意味着瘦素水平的下降,于是下丘脑将会称职地激发进食行为,直到脂肪组织恢复,瘦素水平回到原来的水平。/pp 脂肪组织和下丘脑的信号联系可以调控我们的进食行为。所以我们会因为饥饿感而“需要”进食,但同时我们也因为“喜欢”而进食。/pp 喜欢,是因为食物给我们带来了愉快的感觉。而这种感觉可能是由我们脑内的多巴胺系统所介导的。可口的食物会导致多巴胺的释放,从而让我们感到愉悦,这种愉悦感也是驱动我们去吃东西的力量之一。5-羟色胺(5-HT)也是一种连接食物和你的情绪的桥梁,比如吃巧克力可以一定程度升高大脑内的5-HT水平,使你感到愉悦。/pp 当然,复杂的大脑中还有许多的其他的进食机制,这里只是其中一部分。除了我们的脂肪组织,在吃上,研究者们还关注着许多有意思的问题,比如:大难临头之时,我们吃还是不吃,由什么决定?陌生的环境,会影响我们的进食吗?和别人打交道会影响我们的胃口吗?这些有趣的谜题,科学家们正在一步步地揭开它们神秘的面纱。/pp 每天清早你刚睡醒,血液都会把饥饿的信号传递到我们的大脑中一个只有4克重的下丘脑里,一切维持你身体健康的工作就在这里紧锣密鼓地展开。你意识到肚子饿得咕咕叫了,于是你开始准备丰盛可口的早餐,来消减饥饿感。即使你一点儿也不知情,下丘脑里依旧每天都重复着相同的故事。感谢大脑这些精妙的设计,让我们得以在这个美丽的星球上繁衍。/pp参考文献/pp1. Farooqi IS, Matarese G, Lord GM, et al. Beneficial effects of leptin on obesity, T cell hyporesponsiveness, and neuroendocrine/metabolic dysfunction of human congenital leptin deficiency. J Clin Invest. 2002;110(8):1093-103/pp2. ua href=神经科学--探索脑.美.贝尔,柯勒斯,帕罗蒂/p

  作者丨C57 雪莱说过:饥饿和爱情统治着世界。如果你尝试去打开整个人类的历史,你一定可以看到的是刻骨铭心的饥饿。饥饿更残酷的版本,叫做饥荒。而只有在水土肥沃、食物充足的地方,才能诞生出璀璨的文明。亘古以来,饥饿就是社会变革、技术进步以及革命和…显示全部

  p/pfigure data-size=normalimg src=周末北极熊看了一部恐怖片,然后整个熊都不好了。连着好几天不敢自己上洗手间,一看到两点一横的东西,都会尖叫着说看到了人脸……/pp class=ztext-empty-paragraphbr/pp虽然不常挑战恐怖片,但在日常生活中,看山也有类似的感受,在不经意间把两个完全不相关的事物联想到一块儿,偶尔也会自己吓自己。/pp class=ztext-empty-paragraphbr/pp但为什么会出现这种情况,这是单纯的错觉吗?看山请教了神经学和脑科学话题的优秀回答者朋友 a class=member_mention href=赵思家/a ,感觉这事不会这么简单!/pp class=ztext-empty-paragraphbr/pp class=ztext-empty-paragraphbr/pp点击下方/pp观看刘看山动画短视频▼/pa class=video-box href=「脑补」是如何产生的? data-poster=「脑补」是如何产生的?span class=z-ico-extern-gray/spanspan class=z-ico-extern-blue/span/spanspan class=urlspan class=z-ico-video/span■ 文 / a class=member_mention href=赵思家/a /pfigure data-size=normalimg src=你看这是什么? 你大概会说是一张脸。 看到这毫无意义的三圈一横,你会下意识地把它联系到「脸」这个常见的视觉信号。 我们常说的「脑补」,英文叫Pareidolia(空想性错觉),人们看到无意义、不相关的事物,会将它感知为有意义或有关联的。 比如这张NASA 拍摄的月球表面,我们对熟悉的事物投入更多注意力,才会脑补出一张不存在的人脸。 脑补是完全无意识的。把蒙娜丽莎的半边脸遮住,你也能认出她。看到没见过的半边脸,你也能脑补出另一半脸的样子,甚至不同角度的脸。/pp class=ztext-empty-paragraphbr/pp 过去科学家以为,这种「b下意识找规律找关系/b」的趋势是大脑「过犹不及」的感知错误。而现在我们认为,这个现象所呈现地并不是大脑的错误,恰恰相反,在大脑将声、光、温度、触感这些感知信息处理成真实的世界的感知过程中,「找规律」是一个关键步骤。/pp class=ztext-empty-paragraphbr/pfigure data-size=normalimg src=赫尔曼·冯·亥姆霍兹 Hermann von Helmholtz 1821-1894/figcaption/figurep class=ztext-empty-paragraphbr/pp1867 年,德国科学家亥姆霍兹提出:b我们感知到的世界是无意识的推论。/b我们看到一株植物知道它是花,是根据以前见过的类似事物推测得出的。 通过预测来感知信号的想法启发了计算机科学家们。以图片为例,每个像素单位往往能根据周边的像素来「预测」自己。计算机保存文件时,没有必要记住每个像素的内容,只记住那些无法预测的信息,图片文件就被缩小了。/pp class=ztext-empty-paragraphbr/pp生活中我们接触到的信号也极为规律,模式的英文「pattern」,中文也可以翻译为紋,比如树木的纹路,纺织品印花,湖面荡起的涟漪。 单看一个单位,信息量有限,当它重复出现,就能提取很多相关的信息。/pp class=ztext-empty-paragraphbr/pfigure data-size=normalimg src=年,受到计算机压缩图片原理的启发,神经科学家在大脑中发现了类似的运行机制。 b无论睡着还是醒着,大脑时刻都在根据过去看到的听到的东西,对下一刻做预测。/b如果实际接收到的信息不符合预测,大脑就会更新这一预测模型。 比如听到一段平缓的脚步声,大脑根据相邻两声的时间间隔预测出,下一声应该在近一秒后响起,但真实的声音却提前了半秒,大脑立马发现「环境有变化!」 连续几个脚步声相隔都不到半秒,大脑就会明白「这个人的运动速度改变了,是不是在朝着我跑过来?是不是个危险?」。 /pp class=ztext-empty-paragraphbr/pp在漫长的进化过程中,人脑发现有规律的事物更有价值——蝉鸣、脚步声、鸟叫声、雨水、火苗燃烧树枝,人类的语言也是极其有规律的信号。 想象你去了外星,外星人也像我们说话,但你对这种语言一无所知,只能靠观察来学习,你会觉得着很难。但其实我们出生后一年就学会了母语。 我们听别人说话的时候,大脑即使听不懂,也会不断跟踪并统计声音中的规律。比如向8 个月大的新生儿播放毫无意义的音节序列,如「GOLABUPABIKUGOLABULAGUGO……」,两分钟后,新生儿就能发现序列中「GOLABU」组合出现的频率更高。这个现象也被成为统计学习(statistical learning),认为是人类拥有语言能力的基础。 /pp class=ztext-empty-paragraphbr/ppb大自然中的一切事物都有规律,规律会随着时间和空间变化罢了。我们在通过接收外界信息来学习的同时,大脑也在无时无刻地生成自己对外界的模型,在充满不确定性的信息洪流中摸索。/b/pp class=ztext-empty-paragraphbr/pp— End —br/ppbrb「好奇的北极狐」动画视频栏目,由看山和朋友们共同推出,不定期更新。/bbrb喜欢的话,也推荐给你身边好奇的朋友吧。/bbr/ppbrb往期精彩/bbr/pa href=刘看山城市冰屋:为什么日本鳗鱼会被吃到濒临灭绝? 好奇的北极狐/aa href=刘看山城市冰屋:如果人缩小成量子尺度会怎样? 好奇的北极狐/aa href=刘看山城市冰屋:游戏里的「人品」是随机的吗?/ap/pp/p

  周末北极熊看了一部恐怖片,然后整个熊都不好了。连着好几天不敢自己上洗手间,一看到两点一横的东西,都会尖叫着说看到了人脸…… 虽然不常挑战恐怖片,但在日常生活中,看山也有类似的感受,在不经意间把两个完全不相关的事物联想到一块儿,偶尔也会自己…显示全部

  如何看待 Nature 研究让猪脑「起死回生」?死亡的定义是否会被改写?

  p本周(2019年4月18日)《自然》发表的一篇论文报告了一种b可以在猪脑死亡数小时后恢复其脑循环和部分细胞功能的系统。但是,没有证据显示存在与意识、认知或其它更高阶的脑功能相关的全脑电活动。/b这种方法或许能够提供一种平台用以研究完整大脑,但是还需要进行进一步的测试才能探索更广泛的应用。/pp 哺乳动物大脑对于供氧水平下降极其敏感;短时的血流中断可引起氧气和能量存储快速消耗,据信这会引起神经元死亡和不可修复的脑损伤。部分研究已经提出疑问:这种损伤级联反应在血流中断后的短时间内是否是不可避免的?/pp美国耶鲁大学医学院的Nenad Sestan及同事假定即便已经死亡几个小时,特定的细胞脑活动或许能够部分恢复。为了检验这一假设,他们开发了BrainiEx/i系统,旨在正常体温下(37摄氏度)的模拟脉动血流(灌注)。在该研究中,32个来自食品加工厂的猪脑在死亡数小时之后被接入BrainiEx/i系统。作者观察发现,在6个小时的灌注期内,细胞死亡有所减少,而且发现了部分细胞功能(包括突触活性)得到恢复的证据。但是,实验期间没有发现全网络活动或全脑功能的证据。/pp以上发现表明,大脑拥有的细胞恢复功能强于此前预期,而且血流中断后的细胞功能退化可能是一个缓慢而非快速的过程。借助BrainiEx/i系统是否有可能恢复全部正常的脑功能仍未可知。作者澄清表示,这种效果在其目前的研究中并不明显,还需要开展进一步的实验,延长灌注时间,才有可能探索更广泛的应用。/pp本周《自然》也发表了两篇相关的评论文章,讨论了这项研究对于本领域的意义。在其中一篇评论中,Stuart Youngner和Insoo Hyun认为这项研究可能激化有关人体的争论。他们写道:“随着脑复苏科学的进步,一些为挽救或恢复人脑所做的努力可能看起来越来越合理——放弃此类尝试而倾向于获取移植器官则可能显得不那么合理。” /pp在另一篇评论中,Nita Farahany及其同事指出,这项研究开启的种种可能性突显了“当前关于研究用动物的监管规定所存在的潜在限制”。他们呼吁制定指南,帮助研究人员应对这项研究所引发的种种伦理困境,该研究“对长期以来有关如何认定动物或者人类是否存活的假设提出了质疑”。/pp相关论文:?target=https%3A//相关评论文章:/?target=https%3A//

  可以在猪脑死亡数小时后恢复其脑循环和部分细胞功能的系统。但是,没有证据显示存在与意识、认知或其它更高阶的脑功能相关的全脑电活动。

  p作为一个超忆症患者,内心是十分痛苦的,虽然感觉从小记忆里会比别人好【有次全省电视台海选考记忆力的比赛在几百人里得了第一】但目前还需要吃草酸艾斯西酞普兰片来治疗我的焦虑症。/pp我经常在做事的时候想起过去某天发生相似的片段,然后大脑就开始崩溃,大喘气,会不停地对自己说,甚至小声一遍遍念出来“对不起,对不起”,“我错了,别说了”等话长达几分钟。/pp比如我罕见地买了杯蓝莓味酸奶,就会想起上次喝这个味的酸奶还是2016年5月22号下午的事儿,进而想起上次送我这个酸奶的同学在2016年8月5日跟我闹翻,又想起2017年4月2号在同一地点,我的一个好朋友给我讲故事,而我并没有认真在听,一件件事儿出现在我的脑海中仿佛一个严厉的人在谴责我的过去做错的每一个细节,让我的脑子濒临崩溃。/pp比如我看了几眼就记得我省一本每所学校的文理提档线,虽然我出国了没参加高考,但同学报志愿的时候还是语出惊人地给出很多建议。/pp我无法与外界有太多接触,因为在与别人接触时,很多事儿都会在我脑中疯狂流过,而我不想在别人面前失态,所以我过上了自闭的生活,嗯,以后我也大概会成为一个普通的人吧。/pp-------/pp一天后补充:/pp突然想起件更有代表性的事儿,小学的时候我曾经整理过全班同学的档案,到现在我都可以背出小学每个同学父母的名字和职位,以及一部分我留意过的同学父母的出生年月…/pp以及记得这些事儿确实是无意识的,而且感觉像是图片记忆,不是数据记忆,就是我记得当时档案上以什么情况分布着这些文字。/pp总之,谢谢朋友们的安慰!我一直在看心理医生,相信会好起来的~/pp-------/pp两天后补充:/pp啊…有人说我并没有回答原问题,关于是否学霸这件事儿,我在国外某top大学(可能说学校名字熟人就能猜出我是谁了)读本科,其实我不是很聪明,可能是申请的时候运气比较好,我感觉录进来的中国人都比我厉害很多。/pp我理解力一般,碰到什么都直接记在脑子里,但不会试着理解,所以学硬核理科的时候别人做一个小时的作业我能写四个小时,quiz还5道题错3道,实在混不下去,后来就转学文科了,我背东西非常快,但抓不住重点,所以期末考试前我一般会把重点写出来,差不多十几页的样子,背下来再上考场,然后过上了GPA赛高的生活。/pp虽然感觉这样也学不到什么,还是个什么都不会的人,毕业了也只有大学这个名号,好迷茫。/p

  作为一个超忆症患者,内心是十分痛苦的,虽然感觉从小记忆里会比别人好【有次全省电视台海选考记忆力的比赛在几百人里得了第一】但目前还需要吃草酸艾斯西酞普兰片来治疗我的焦虑症。我经常在做事的时候想起过去某天发生相似的片段,然后大脑就开始崩溃,大…显示全部

  p人脑中,数以千计的神经元间电信号交替传送不断,而长短不一的树突(神经元胞体延伸)在神经元信息整合中起到了关键作用,由此我们的大脑细胞才能正常反应运作。/pp而这次,MIT 的神经学家们从珍贵的人脑组织样本中发现,人类树突的电生理性质与其他生物种类存在差异。这一研究揭示了电信号沿着人类树突传递时强度减弱更快,也因此产生了更高程度的电生理分区化,说明小区域的树突能相对独立于同一神经元其他部分进行生理活动。/pp研究者表示,这一差异可能是人脑计算效能优于其他生物的一大原因。/ppMIT 脑与认知科学研究所的助理教授 Mark Harnett 发表了他的见解:“人类之所以聪明,不仅仅是因为我们有更多的神经元和更大的皮层范围。从根基来说,神经元的行为也不尽相同。人脑的神经元有更多的电生理分区,这些小单位也相对更加独立,这就让单个神经元的计算能力潜在增加了。”/pfigure data-size=normalimg src=(来源:iCell/i)/pp该研究于 10 月 18 日发表于期刊 iCell/i,文章通讯作者为目前就职于 MIT McGovern 脑科学研究所的助理教授 Harnett,以及就职于哈佛医学院神经生物学系及麻省总医院(MGH)的助理教授 Sydney Cash。MIT 脑与认知科学系的在读研究生 Lou Beaulieu-Laroche 为此文章第一作者。/ph2神经计算/h2p树突就像计算机中的晶体管一样用电信号进行简单的运算,并从其他神经元接受信息输入后传递给胞体。如果接受的刺激足够大神经元会产生动作电位——一种足以对其他神经元进一步刺激的电冲动。正是有这样的大型神经元网络间相互交流,我们才产生了思想和行为。/pp单个神经元的结构就像一棵树,从庞杂的树突分支接收信号后汇总传达到远端的胞体。过去的研究表明,胞体接受的电信号强度一部分取决于沿途经过的树突长度,在传递的过程中信号逐渐变弱,因此距离胞体较远处传来的信号对胞体影响也相对较弱。/pp人脑皮层的树突比大鼠等其他物种要长得多,因为人类皮层在进化历程中变得远远厚于其他物种。相比于大鼠脑的 30% 皮层体积,人类的大脑容量皮层占比竟高达 75%。/pp尽管人类皮层比大鼠厚 2-3 倍,它仍然保留了相似的组织结构,和鼠皮层一样由 6 层神经元构成。其中 V 层的神经突触能抵达 I 层,说明人脑在发育时相关的树突必须延伸足够的长度,电信号也必须传递至同等距离。/pfigure data-size=normalimg src=神经科学家可以记录人类神经元树突的电信号活动(来源:Lou Beaulieu-Laroche Mark Harnett)/pp此次 MIT 团队的研究中旨在探索树突长度是如何影响其电生理性质的。他们对比了癫痫病人手术切除的前额叶脑组织与大鼠脑树突的电活动,此外为了能探到病变脑区,外科医生不得不从前颞叶区域移除了一小块组织。/pp在来自 MGH 合作者 Cash、Matthew Frosch、Ziv Williams 以及 Emad Eskandar 的帮助下,Harnett 实验室得以获取到珍贵的人脑前颞叶样本,每块约指甲盖大小。/ppHarnett 表示,在神经病理学技术检测的检测下,前颞叶并未受到癫痫影响,组织也很正常。正常情况下,该脑区的确参与了语言、视觉处理等多种功能的调控,但均非关键,即使患者切除了该区域依然能正常行使相关功能。/pp组织切除后,研究者们将其转移至通有氧气的类脑脊液中,这能让组织保持活性长达 48 小时,这就给了研究者机会用电生理膜片钳技术测量锥体神经元(皮层中最常见的兴奋性神经元种类)树突的电信号。/pp上述实验主要在 Beaulieu-Laroche 的领导下完成。包括 Harnett 实验室在内的多个实验室曾利用该技术研究啮齿动物树突,然而 Harnett 团队是第一个用该技术对人类树突电生理性质进行检测的。/ph2性质独特/h2p研究者们发现,由于人类树突跨越较远距离,当信号从皮层 I 层树突传至皮层 V 层胞体时减弱程度远远大于大鼠皮层中的减弱程度。/pp此外,人与大鼠树突有相近数量的离子通道(负责调节神经电流),然而由于人类树突较长,树突密度也相应变低。Harnett 团队还提出了一种生物物理模型,以解释树突密度差异是人鼠树突电生理活动区别的一项原因。/ppHoward Hughes 医学研究所 Janelia 研究院的科研项目主管 Nelson Spruston 评价此项研究为“值得瞩目的成果”。/pp“这是迄今为止对人类神经元生理性质最为谨慎细致的研究。像这种研究,即使是对小鼠和大鼠来说,技术要求都非常高;能在人类身上做出这些结果真的非常惊人。”Spruston 说道。/pp然而我们仍有问题待解决:这些差异是如何影响人类脑力的?Harnett 的假设是,这些神经元电生理的差异使得更多区域的树突对传入信号施加影响,因此单个神经元能完成更为复杂的信息计算。/pp“对于一小块人类或者鼠类的皮层来说,人脑结构相比鼠脑能更加迅速地完成更多计算。”Harnett 解释道。/pp他还进一步补充说,人脑神经元和其他物种神经元之间还有许多其他方面的差异,这就使得突触电生理性质的效果更难分析。未来,Harnett 希望能进一步精细探究电生理性质的影响,以及它们是如何与人神经元其他特性相互作用来产生高效计算力的。/pp参考:/pa href=’s unique computing power /ap/p

  人脑中,数以千计的神经元间电信号交替传送不断,而长短不一的树突(神经元胞体延伸)在神经元信息整合中起到了关键作用,由此我们的大脑细胞才能正常反应运作。而这次,MIT 的神经学家们从珍贵的人脑组织样本中发现,人类树突的电生理性质与其他生物种类存…显示全部

  p一颗小小的脑中包含庞大的神经元群体,其复杂程度完全不亚于整个宇宙星体。/pp“b是什么让人类的大脑与众不同/b?”/ppb这是人类最感兴趣的问题,同时也是神经生物学家最难回答的问题之一。/b/pp而今,也许研究者们离答案又近了一步。在本周一 Nature Neuroscience 上发表的一篇研究中,来自美国及欧洲的 34 名科学家通力合作,使用转录组学、形态学及生理学方法,b共同发现了一种新型的人类大脑细胞——“玫瑰果神经元”(rosehip neurons)。/b/pfigure data-size=normalimg src=图研究者在人脑中发现新的神经细胞类型 (来源:TAMAS LAB)/ppb这种细胞位于人脑皮质顶层/b(抑制性神经元聚集区),b周围有茂密的丛状神经纤维束/b(轴突),因其中心形似脱去花瓣的玫瑰果而得名“玫瑰果神经元”(rosehip neurons)。b目前,该细胞仅在人脑中发现,并不存在于小鼠或其他实验动物脑中。/b/pp这一最新发现也随之引发很多疑问,包括:b在人类的行为及思维中,这种细胞是作为何种角色出现?/b它是否可以在灵长类动物和其他认知先进的物种中找到?但由于并未在其他实验动物中发现该细胞类型,b也就意味着目前并没有合适的模型用以验证其功能等相关问题/b。/pfigure data-size=normalimg src=图 Nature Neuronscience 相关报道(来源:Nature Neuronscience)/pp更严峻的问题是,如果人类的大脑中存在一种特殊的神经元,这种神经元及其相关信号通路在小鼠及其他实验动物中并不存在,b那是否意味着以当前动物模型所进行的神经科学的研究结果都是错误扭曲的/b,b甚至是不可信的呢/b?/pp“如果我们想要了解人类大脑是如何工作的,我们就需要从人类或密切相关的物种入手,”该论文的共同作者,来自艾伦脑科学研究所(Allen Institute for Brain Science)的神经科学家 Trygve Bakken 说,b而此项研究结果很可能成为神经科学的新起点/b。/ph2两种思路的共同发现/h2p在最初的研究中,来自艾伦脑科学研究所的 Ed Lein 与来自匈牙利赛格德大学(University of Szeged)的 Gábor Tamás 分别带领团队,在发现人类脑细胞类型的课题上,独立开展探究。bTamás 的团队采取了神经科学的经典方法,在形态学上对细胞进行分类检验/b,而 Lein 的团队则是在转录组水平上对人与小鼠的神经细胞类型进行比对区分。/pfigure data-size=normalimg src=图丨Gábor Tamás (左)与 Ed Lein(右)/pp“我们的确不知道是什么让人脑与众不同,”来自艾伦脑科学研究所的 Ed Lein 说到,“b但从细胞及神经通路基因表达水平差异着手/b,b是个很好的切入点/b,更重要的是,我们如今有趁手的新工具。”/ppbEd Lein 所提到的“新技术”正是近年来颇为流行的单细胞 RNA 测序技术/b。自神经解剖学家 Santiago Ramón y Cajal 通过绘画对神经系统结构进行描绘以来,神经生物学家们开始习惯于使用形态生理学方法对神经细胞进行分类,尽管百余年间,显微镜变得越来越高端,b可在区分细胞类型上现代神经科学领域却没有太多长进,仍旧依靠大量的人力对细胞形态及功能进行判断/b。/pfigure data-size=normalimg src=图 《生活大爆炸中》 Sheldon 为 Amy 挑选 Cajal 的著名神经元手绘稿作为礼物(来源:美剧《生活大爆炸》)/pfigure data-size=normalimg src=图 Cajal 著名的神经元手绘稿(来源: cajal 手稿)/ppb而单细胞 RNA 测序技术则可以从转录水平对单个细胞中的基因表达进行测定/b,从而根据其表达模式进行聚类分析,更加准确快捷。/pp在 Lein 团队的研究中,他们选择的大脑组织样本来自两名 50 岁左右的男性死者,研究者们以大脑皮层的上层,即新大脑皮质(neocortex)作为研究对象。b这是人类大脑皮层中最外层的区域/b,b负责人类认知及其他人类特有的高级能力/b。/pp与 Lein 的团队不同,Tamás 采用了经典的神经学方法,b他通过对活体组织样本进行染色观察及记录电刺激反应/b,b识别出一种新型的神经细胞--玫瑰果细胞/b。/pfigure data-size=normalimg src=图 玫瑰果 (来源:Pixabay)/ppTamás 和他的博士生 Eszter Boldog 将新发现的神经细胞命名为b“玫瑰果”,是由于该新型神经元周围有茂密丛状神经纤维束,且轴突向末梢与其他神经元进行信息传递的区域/b,b即轴突终扣(axonal boutons)异常膨大,形态酷似脱去花瓣的玫瑰果/b。/pp几年前,Tamás 造访艾伦研究所,并展示了其团队关于人脑细胞类型的最新研究成果,b两个团队猛然发现他们各自独立使用截然不同的方法与思路发现了同一种神经细胞——“玫瑰果神经元”/b。这种“不期而遇”更是二者的一次互相证明,随后两个团队开展了合作。/ph2b难以模拟的“人性”/b/h2p位于大脑皮层顶层,b玫瑰果神经元与锥体神经元形成突触,锥体神经元是前额皮质中的主要兴奋性神经元/b。“我们都有抑制性神经元和兴奋性神经元,”Bakken 说,“而本次研究的新发现就在于,b这种神经细胞的形状/b、b连接以及所表达的基因都是与众不同的/b。”/pp“就像是制动系统,”Lein 说到,兴奋性神经元可以将信息传递到临近细胞,b而抑制性神经元则可以像刹车一样,减缓或阻断兴奋性神经元的放电行为/b。/pp而玫瑰果神经元的特殊之处在于,其只与连接细胞的某特殊部分结合,如果将所有的抑制神经元都想象成汽车上的刹车,那么玫瑰果神经元就是那个能让汽车在特定位置停下的刹车。除此之外,哪也不停,而对于一些汽车(或动物大脑)来说,压根就没有这种刹车(玫瑰果神经元),b这意味着人类很可能正是借助这一特殊的结构特点控制细胞间信息流的传递,从而在认知上“更胜一筹”。/b/pfigure data-size=normalimg src=图 玫瑰果神经元(上)与锥体神经元(下)形成突触(来源:TAMAS LAB)/ppb目前,该新型神经元的具体功能仍然是未知数/b,但据估测玫瑰果神经元在新皮质最外层(Layer I)的抑制性神经元中占比 10-15%,在其他脑区可能占比更少。根据其轴突终扣的位置表明,b玫瑰果神经元可能对全脑的兴奋性输入有强大的抑制调控作用/b。/pp仅于人脑中发现,但并不存在于小鼠或其他实验动物脑中,b这意味着通过小鼠等实验动物作为模型进行人类神经功能验证/b,b很可能根本就无法模拟出独特的“人性”/b。/pp在文中,研究者们指出,b以小鼠或其他啮齿类动物作为动物模型用以验证人类认知的方法值得批判性评估/b。“在基础研究层面,(人与啮齿类动物)物种之间存在很多相似的部分,因而不应该完全抹杀动物模型的价值,”Bakken 说到,“但在这个过程中,研究者头脑中必须对两者之间的区别有清醒的认识,b人类大脑并非只是大一号的小鼠大脑/b。”/pp对于人类很多器官的研究,研究者们都可以通过实验动物合理的建立模型,但人类大脑的认知能力以及输出行为正是人类区别于动物的所谓“人性”,b也许实验模型很容易寻找,但“人性”才是真正难以模拟的部分/b。/pp由于目前并不能完全确定玫瑰果神经元是人类特有的,因而在后续的研究中,b研究者们将进一步在其他灵长类动物大脑中进行确定/b。同时,研究者们也将从精神障碍患者的大脑样本中寻找玫瑰果神经元,探索该种细胞在脑部疾病中的潜在作用。/pp参考:/pa href=

  一颗小小的脑中包含庞大的神经元群体,其复杂程度完全不亚于整个宇宙星体。“

  而今,也许研究者们离答案又近了一步。在本周一 Nature Neuroscience 上发表…显示全部

  blockquoteb判断力是当前互联网上最稀缺的资源。/b/blockquotep class=ztext-empty-paragraphbr/ppb文 / /ba class=member_mention href=雨上/a /pblockquoteb“世界卫生组织(WHO)正式将游戏成瘾列入精神疾病。”/b/blockquotep可能很多朋友这两天都陆陆续续从各种渠道看到了类似的新闻,如果还有不知道是啥事的朋友,可以通过人民日报的这条微博了解一下:/pfigure data-size=normalimg src=特别加了狗头/figcaption/figurep如果报道属实,那么就意味着在玩家看来有些荒诞的“游戏成瘾”,或者通俗所说的“网瘾”概念,真的有了一个权威的大后台撑腰。/pp但实际上,只要找到世界卫生组织的公告原文稍加判断,就能发现这又是一则疑点重重、在传播过程中被不断曲解的“研究结论”。/pp class=ztext-empty-paragraphbr/ph2b一、真实情况是怎样的?/b/h2p首先,WHO最近的确有类似的动作,但与这个报道中所透露出来的信息并不相同。/pp事情的起因是前天(6月18日),世界卫生组织兑现了b去年年底的承诺/b,将b游戏障碍/b(Gaming disorder)加入ICD-11(《国际疾病分类》第11次修正案)的精神与行为障碍章节之中,并公布了一个简单的判定标准。/pp这个判定标准大意是,要想判定为游戏障碍,得满足以下几点:/pblockquote1. 对游戏失去控制力(频率、强度、持续时间等);brbr2. 游戏优先于其他生活兴趣和日常活动;brbr3. 即使导致了负面影响,游戏行为仍在继续和升级。/blockquotep※就游戏障碍的诊断而言,行为模式必须足够严重,导致在个人、家庭、社交、教育、职场或其他重要领域造成重大的损害,并通常明显持续了至少12个月。(根据症状严重程度可缩短观察时间)。/pp还有非常关键的一点是, bICD-11现在依然处在咨询商议阶段/b,明年5月,最终版将提交到世界卫生大会上,由会员国进行审批,得到最终批准后,b才会于2022年1月1日生效/b。/pp而昨天公布的这份草案为b预览版/b,目的仅仅是帮助各国提前安排翻译和相关人员的培训工作。同时它的线上版本公示了一条信息,“该平台的内容可能会依据持续的发展产生变化”。/pp可是回过头来再看下传统媒体们的报道,就显得不太严谨了,比如这两天国内流传很广的一个说法是:/pblockquote“世界卫生组织今年初决定将b游戏成瘾/b列入b精神疾病/b,相关规定b自(今年6月)19日起生效/b,并将通知世界各国政府,将b游戏成瘾/b纳入医疗体系。”/blockquotep而事实则是:/pblockquote“世界卫生组织去年底决定将b游戏障碍(Gaming disorder)/b列入b精神与行为障碍章节之中/b,相关规定近日公布是为了各国提前进行翻译和备案,如果在2019年5月可以得到最终批准后,b于2022年1月1日生效/b。涉及到该条目的b国际疾病分类(ICD-11)/b将通知世界各国政府,建议纳入医疗体系。”/blockquotep其中的关键词一对比,便能看出这两种说法所释放出的不同情绪。/pp首先通常情况下,说某某成瘾是相对比较宽泛的,而WHO的原版说明b并不是游戏成瘾,而是“游戏障碍”/b,特指由不健康游戏导致的问题,这种更严重的问题才会被WHO列入精神与行为障碍。/pp同时“生效”一词也不恰当,这仅仅是个预览版的发布时间,即使正式通过也要几年后才会生效;/pp最后还把“ICD-11标准会通知给各国政府”的事实 ,说成是针对“游戏成瘾”纳入医疗体系更是有曲解的嫌疑。/pp这样的报道虽然牺牲了一定的客观性作为代价,但改动后的效果却更加吸引眼球,再加上舆论本身对“游戏”的敏感性,因此该说法迅速传遍大江南北,/pp玩游戏上瘾是“精神病”成为了很多人心中的“事实”。/pp class=ztext-empty-paragraphbr/ph2b二、“反正不是我说的”/b/h2p像《人民日报》这样的权威媒体,应该不至于故意去曲解WHO原意。因此根据他们原微博援引的出处,按图索骥,便可看出端倪。/pp人民日报转载的是环球网的一篇文章,该文也是许多民间媒体报道此次事件的依据。然而,它依然不是谬误散播的源头,因为文章中清楚地写道,消息来自b台媒报道/b。/pfigure data-size=normalimg src=这就很有意思了,世界卫生组织发出的公告,每个人都能找到原版内容。结果大陆流传最广的是台媒的消息。甚至因为考虑到“游戏”的特殊性,世界卫生组织还在官方用多国语言(包括简体中文)补充了游戏障碍”条目的相关问答,结果其中的两大重点被选择性忽略了:/pblockquote1. 加入游戏障碍的目的是:“促使卫生专业人员更加关注此类障碍的发生风险,以及相关的预防和治疗措施。”(而不是直接指治网瘾)brbr2. “在参与数字或视频游戏活动的人中,b只有一小部分人受游戏障碍影响。/b”/blockquotep因为大家懒得去查WHO公开的资料,结果就变成:各家纷纷举起WHO的大旗,抢先一步把给“游戏成瘾”是“精神病”的说法定了性,感受一下:/pfigure data-size=normalimg src=三、即使没有经过添油加醋,原版公告也遭到了反对/b/h2p但不管怎么说,WHO的确试图将游戏障碍列入精神障碍的大项之中,而这种做法本身也值得商榷。/ppCNN针对WHO这次的预案就提出了反对意见,他们在表明了自己的观点之后引述了一家非营利精神健康诊所主治医师兼科研人员安东尼·比恩的话,他的观点相对比较有条理而且很有代表性,我简单总结一下,你来看看有没有道理:/pblockquote1. 游戏问题大多数情况下并不是精神问题的主因,很多人是因为焦虑与抑郁得不到缓解才会一直放不下游戏,而以他的经验来看“焦虑与抑郁的情况一旦得到解决,游戏行为就会显著减少”。也就是说抛开精神问题本身去研究游戏问题等于是舍本逐末。brbr2. 由于WHO对游戏障碍的定义非常模糊,那么诊断一位病人是否有游戏障碍就只能依靠临床医生的主观经验。但现实情况是大多数临床医生都不了解游戏。比如《我的世界》是社交为核心,《魔兽世界》是虚拟世界的体验,不了解游戏很难找出真正的问题根源更无法给出有效的解决方案。brbr3. 这种先例一开,任何事都可能会变成一种病,“从在电视上看太多足球,到做太多科研,都可以被认为是行为上瘾,开此先例就像是打开了潘多拉魔盒”。/blockquotep不止CNN,事实上,自从去年年底WHO公布此项计划以来,关于它的反对声就不绝于耳。于是昨天这个事件的消息一出立刻引起了许多组织的强烈反弹,据PC Gamer报道,昨天ESA,ESAC,EGDF,IESA,IGEA,ISFE,,K-GAMES和UBVG等多家游戏相关组织共同签署了一份声明:/pblockquote“在长达40年以上的时间里,全世界有超过 20 亿以上的人享受着视频游戏所带来的丰富乐趣;而根据截至目前为止所有常识性且客观性的研究来看,都证明主张视频游戏并不会让人中毒成瘾。brbr(中略)brbr我们业界和世界各地的支持者将继续大声疾呼,反对这一举措,并敦促世卫组织避免采取可能对全球各国卫生系统产生不合理影响的做法。”/blockquotep class=ztext-empty-paragraphbr/ph2b四、可能的后果/b/h2p回到这次的事件,首先国内传统媒体上发布的大多都是一些曲解过之后的版本。/pp其次,就算是没有经过曲解的版本也得到了很多机构的反对声音,最终明年能不能通过这项方案还是个未知数。/pp再者,就算通过,这项方案是否能引进国内也是个问题。据“中国之声”报道,长期接触网络成瘾亦或是游戏成瘾的来访者的北大第六精神卫生研究所主任田成华透露:/pblockquote“包括精神科在内,所有的内科外科等医学专业目前都采用的是《国际疾病分类》ICD 10,外科系统可能更早一些用的ICD 9,(中略),中国马上采纳的可能性不太大,因为是整个系统的更新。ICD10有些地方还没有用的很熟悉,ICD11可能不会更新那么快。”/blockquotep然而就算中国线的标准,就像之前安东尼医生提到的那样,关于“游戏障碍”的判定标准和治疗方案的制定也是个问题。/pp所以,客观上看媒体和群众们的反应似乎是有些过度,而事实上,后续事态的发展,尤其是在中国的发展可能远不像WHO现在设想的那样单纯。/ppICD11只不过是一个参考性的标准,但到了一部分人手里,就有可能变成一件非常具有杀伤力的武器,并且是定向杀伤武器。/pp对于家长们来说,他们的“救救孩子,管管游戏”终于有了更加权威的理论基础,如果方案坐实,将会有大量孩子被家长们一刀切归为“游戏成瘾”。/pp不信?我列一个几乎每个人都会遇到的情境,你来判断一下,这里用玩手机举例子:/pblockquoteb你妈:别玩手机了,快来吃饭。/bbrb你:等我玩完这一会。/b/blockquotep好了,这样一个简单的对话已经在某种程度上符合ICD11关于“游戏障碍”定义,即:/pblockquote1. 对游戏(玩手机)失去控制力(频率、强度、持续时间等)——玩手机不受控制;brbr2. 游戏优先于其他生活兴趣和日常活动——玩手机不吃饭;brbr3. 即使导致了负面影响,游戏行为仍在继续和升级——不吃饭还继续玩手机。/blockquotep当然,如此轻度的干扰显然不是WHO对“游戏障碍”定义的本意,况且上面的这个例子也不甚符合12个月之间都造成严重影响的条件,但也确实可以从这个角度证明这个定义的模糊性和主观性。/pp到时候,是不是真的有“游戏障碍”可能就不是你说了算了。/pp也许你会说,家长们不会连这点分寸都把握不了,那么你可能忘了多少家长把不会管教导致孩子顽皮的结果归结于“多动症”,但又有多少家长真的知道多动症是什么呢。/pp class=ztext-empty-paragraphbr/ph2b五、后续的危险性/b/h2p总的来说,IDC11加入“游戏障碍”的危险性就在于:/ppb一方面,它有着WHO极高的权威性;另一方面,这份标准却又非常模糊,导致解读极具主观性。正如CNN引述的医生所说,“诊断一位病人是否有游戏障碍就只能依靠临床医生的主观经验”。/b/pp有些人开始怀疑那些令人发指的网戒所、管教所恶性事件的余波尚未平息,是否会因此变本加厉。/pp不用怀疑了,现在再去开头提到的那篇人民日报的微博评论区已经沦为网戒所的广告板:/pfigure data-size=normalimg src=不知是不是因此察觉到了这个微妙的势头,《人民日报》在今早刊发了一篇文章:b《要做好防范,但别闻“游”色变》/b。与新媒体不同,这篇刊载在官方报纸上文章立场客观、逻辑严谨、眼光也非常长远,为此次事件可能产生的误解和风险做了贴心的分析和提醒:/pp其中清楚地表述道:/pblockquote“(游戏)不是一玩就上瘾,更不是一喜欢就是病。(中略)并且,研究也表明,玩游戏的人中,只有一小部分人会得上。brbr为什么劝大家别太紧张呢?一紧张,就容易失措。失措了,就容易上一些五花八门、不知来历的戒网瘾“训练营”“特色学校”的当。得警惕世卫组织的这个结论被骗子们利用了。brbr(中略)brbr“万一不幸得病了,咱去正规医院治疗。这本是不必申说的常识,可是,这些“高人”们往往是营销高手,夸大疗效,巧舌如簧,三说两说,家长动心了。而正规的医院,表述往往是平实的,难治就说难治,谁也不敢拍胸脯。”/blockquotefigure data-size=normalimg src=正如同其中所说的“正规的医院,表述往往是平实的”,真正实事求是的报道也并不如添油加醋的报道吸引眼球,这篇文章的影响力相比“游戏成瘾”的消息本身差了很多。/pp至此,WHO的“游戏障碍”标准是否会在明年通过,或者是否会更新一个更加客观更有公信力的标准可能已经不重要了,在这样的舆论环境下,那些不正规的网戒所暂且不论,一些国内的游戏成瘾防治机构必然会成为香饽饽。/pp比如我刚才举例子时提到的北大第六精神卫生研究所,此次事件之后,其中的那个田成华教授还说了这样的话:/pblockquote“国内有一些戒网瘾中心,那边是很明确用游戏成瘾、网络成瘾的诊断来收的。b以前不属于精神疾病的时候,给患者收住院,尤其是强制住院在法律层面有很多违规的地方/b,如果采用了ICD11的分类标准的话,b起码在这方面的阻力会小一些。/b”/blockquotep不知为什么,看到这,我突然像刚听完一个鬼故事一样背脊一凉。在这个并无精准的客观判定条件,只能依靠临床医生的主观经验来诊断,戒网瘾中心和医生有绝对话语权的“精神疾病”的标准下——/ppb当一个正常人被戴上手铐,归为“游戏成瘾”而成为“精神病人”的那一刻,是否还会有人在乎你是不是成瘾,为什么成瘾呢。/b/pp说你成瘾,与你何干。/p

  可能很多朋友这两天都陆陆续续从各种渠道看到了类似的新闻,如果还有不知道是啥事的朋友,可以通过人民日报的这条微博了解一下:如果报道属实,那么就…显示全部

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